Postingan

Prinsip Dasar Animasi

 Prinsip Dasar Animasi secara harfiah animasi adalah menghidupkan. Yaitu  usaha untuk menggerakkan sesuatu yang tidak bisa bergerak sendiri  Untuk Prinsip Dasar Animasi ada 12 yaitu; Solid Drawing Timing & Spacing Squash &Stretch Anticipation Slow In and Slow Out Arcs Secondary Action Follow Throught And Overlapping Action Straight Ahead Action and Pose to Pose Staging Appeal Exaggeneration 1. Solid Drawing Menggambar sebagai dasar utama animasi memegang peranan yang signifikan dalam menentukan -baik proses maupun hasil- sebuah animasi, terutama animasi klasik. Seorang animator harus memiliki kepekaan terhadap anatomi, komposisi, berat, keseimbangan, pencahayaan, dan sebagainya yang dapat dilatih melalui serangkaian observasi dan pengamatan, dimana dalam observasi itu salah satu yang harus dilakukan adalah: menggambar.   Meskipun kini peran gambar -yang dihasilkan sketsa manual- sudah bisa digantikan oleh komputer, tetapi dengan pemahaman dasar dari prinsip „menggambar‟ ak

proses sinyal analog menjadi digital

Gambar
sinyal analog menyampaikan data analog, dan sinyal digital menyampaikan data digital. Namun, Anda dapat menggunakan sinyal analog untuk menyampaikan data digital dan sinyal digital untuk menyampaikan data analog. Keputusan tentang apakah akan menggunakan sinyal analog atau digital sering tergantung pada peralatan transmisi dan lingkungan di mana sinyal harus melakukan perjalanan. Perlu diingat sebagian peralatan elektronik hanya mampu mendukung sinyal analog, sementara peralatan jenis lain hanya mendukung sinyal digital. Misalnya, sistem telepon diciptakan untuk mengirimkan suara manusia, yang merupakan data analog. Seperti yang kita lihat sekarang ini, televisi broadcast sekarang mentransmisi menggunakan sinyal digital. Ada empat kombinasi utama data dan sinyal: • Data analog dikirimkan menggunakan sinyal analog • Data digital ditransmisikan menggunakan sinyal digital • Data digital dikirimkan menggunakan sinyal analog diskrit • Data analog dikirimkan menggunakan sinyal digital Da

Sejarah/perkembangan multimedia, Jenis-jenis multimedia dan Aplikasi multimedia pada berbagai bidang

Gambar
Sejarah/perkembangan multimedia, Jenis-jenis multimedia dan Aplikasi multimedia pada berbagai bidang Sejarah/perkembangan multimedia Sejarah Multimedia Istilah multimedia berawal dari theater, bukan computer. Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu media seringkali disebut pertunjukan multimedia. Dimana pertunjukan multimedia mencakup monitor video, synthesized band dan karya seni manusia sebagai bagian dari pertunjukan.Sistem multimedia dimulai pada akhir 1980-an dengan diperkenalkannya Hypercard oleh Apple pada tahun 1987 dan pengumuman oleh IBM pada tahun 1989 mengenai perangkat lunak Audio Visual Connection (AVC) dan video adapter card bagi PS/2. Sejak permulaan tersebut, hampir setiap pemasok perangkat keras dan lunak melompat ke multimedia. Sehingga pada tahun 1994, diperkirakan ada lebih dari 700 produk dan system multimedia di pasaran.  Citra visual dapat dimasukkan ke dalam system dari paket perangkat lunak yang menyatukan digital, dan dari kamera video, pit

PENGERTIAN DAN FUNGSI ICMP, POP3, SMTP, FTP, ARP, KELEBIHAN & KEKURANGAN IPV4 & IPV6

 Tugas Pertemuan 11 Jaringan Komputer 1.Jelaskan Fungsi-Fungsi dari Protokol di bawah ini: ICMP POP3 SMTP FTP ARP   1. ICMP ( I nternet Control Message Protoco) ICMP adalah  protokol jaringan   internet yang berfungsi untuk memberikan kiriman pesan – pesan ke dalam sebuah jaringan, mulai dari mengirimkan pesan eror, pesan diterima, hubungan putus atau connection lost, dan sebagainya. Dengan adanya ICMP ini, maka jaringan akan mengetahui respon – respon yang terjadi dalam konektivitas di dalam jaringan itu berlangsung. Berikut ini adalah beberapa fungsi utama dari ICMP: 1. Membantu proses error handling / melaporkan apabila terjadi error pada sebuah jaringan Error merupakan salah satu gejala yang paling mungkin terjadi di dalam sebuah jaringan komputer. Error biasanya terjadi ketika pesan dan juga request tidak dapat tersampaikan ke host, ataupun koneksi terputus atau kehilangan koneksi dalam proses transmisi data di dalam jaringan komputer. Dengan adanya protocol I

Topologi Jaringan Komputer

Gambar
 Disini saya akan membahas Topologi Jaringan Komputer beserta kelebihan dan kekurangan, dan media yang akan digunakan pada Topologi Topologi Jaringan Topologi jaringan komputer merupakan suatu teknik untuk menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya yang merangkai menjadi sebuah jaringan. Setiap topologi jaringan komputer memiliki perbedaan:  Berbeda dari segi kecepatan pengiriman data  Biaya pembuatan  Serta kemudahan dalam proses maintenance nya. Dan juga setiap jenis topologi jaringan komputer memiliki kelebihan serta kekurangannya masing-masing   Klasifikasi Topologi Jaringan Physical Topology Topologi yang menggambarkan penempatan node jaringan dan koneksi fisik di antara jaringan komputer  Logical Topology Topologi yang menggambarkan jalur yang dilewati oleh sebuah paket data disaat mereka melalui suatu jaringan dan diatur oleh protokol yang digunakan oleh data tersebut  Signal Topology Menggambarkan jalur yang dilalui suatu sinyal disaat mereka melintasi jaringan. J

PERANGKAT JARINGAN

Gambar
  Perangkat Jaringan Repeater, Bridge, dan Network Interface Card Disini saya akan membahas Repeater, Bridge, dan Network Interface Card (NIC) Repeater  Repeater adalah alat yang berfungsi untuk memperkuat sinyal di dalam jaringan komputer Karakteristik Repeater: Mempunyai kelemahan tidak dapat melakukan filter traffic jaringan Data yang masuk ke port repeater akan tersebar ke segmen-segmen jaringan LAN tanpa memperhitungkan apakah data dibutuhkan atau tidak Fungsi Repeater: Untuk mengover daerah-daerah yang lemah sinyal dari server (pemancar) Untuk mempermudah akses sinyal Wifi dari server Untuk memperjauh sinyal dari server (pemancar) Cara kerja Repeater: Repeater pada umumnya diletakkan disuatu tempat ketinggian antenna nyapun ditinggikan lagi yang biasanya diletakkan diatas tower sehingga jangkauan pancaran akan lebih jauh. Semakin tinggi letak repeater, maka akan lebih jauh pula daya jelajahnya. Seringnya repeater diletakkan disuatu lokasi yang tinggi misalnya di punc