Postingan

Menampilkan postingan dari Maret, 2021

Prinsip Dasar Animasi

 Prinsip Dasar Animasi secara harfiah animasi adalah menghidupkan. Yaitu  usaha untuk menggerakkan sesuatu yang tidak bisa bergerak sendiri  Untuk Prinsip Dasar Animasi ada 12 yaitu; Solid Drawing Timing & Spacing Squash &Stretch Anticipation Slow In and Slow Out Arcs Secondary Action Follow Throught And Overlapping Action Straight Ahead Action and Pose to Pose Staging Appeal Exaggeneration 1. Solid Drawing Menggambar sebagai dasar utama animasi memegang peranan yang signifikan dalam menentukan -baik proses maupun hasil- sebuah animasi, terutama animasi klasik. Seorang animator harus memiliki kepekaan terhadap anatomi, komposisi, berat, keseimbangan, pencahayaan, dan sebagainya yang dapat dilatih melalui serangkaian observasi dan pengamatan, dimana dalam observasi itu salah satu yang harus dilakukan adalah: menggambar.   Meskipun kini peran gambar -yang dihasilkan sketsa manual- sudah bisa digantikan oleh komputer, tetapi dengan pemahaman dasar dari prinsip „menggambar‟ ak

proses sinyal analog menjadi digital

Gambar
sinyal analog menyampaikan data analog, dan sinyal digital menyampaikan data digital. Namun, Anda dapat menggunakan sinyal analog untuk menyampaikan data digital dan sinyal digital untuk menyampaikan data analog. Keputusan tentang apakah akan menggunakan sinyal analog atau digital sering tergantung pada peralatan transmisi dan lingkungan di mana sinyal harus melakukan perjalanan. Perlu diingat sebagian peralatan elektronik hanya mampu mendukung sinyal analog, sementara peralatan jenis lain hanya mendukung sinyal digital. Misalnya, sistem telepon diciptakan untuk mengirimkan suara manusia, yang merupakan data analog. Seperti yang kita lihat sekarang ini, televisi broadcast sekarang mentransmisi menggunakan sinyal digital. Ada empat kombinasi utama data dan sinyal: • Data analog dikirimkan menggunakan sinyal analog • Data digital ditransmisikan menggunakan sinyal digital • Data digital dikirimkan menggunakan sinyal analog diskrit • Data analog dikirimkan menggunakan sinyal digital Da

Sejarah/perkembangan multimedia, Jenis-jenis multimedia dan Aplikasi multimedia pada berbagai bidang

Gambar
Sejarah/perkembangan multimedia, Jenis-jenis multimedia dan Aplikasi multimedia pada berbagai bidang Sejarah/perkembangan multimedia Sejarah Multimedia Istilah multimedia berawal dari theater, bukan computer. Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu media seringkali disebut pertunjukan multimedia. Dimana pertunjukan multimedia mencakup monitor video, synthesized band dan karya seni manusia sebagai bagian dari pertunjukan.Sistem multimedia dimulai pada akhir 1980-an dengan diperkenalkannya Hypercard oleh Apple pada tahun 1987 dan pengumuman oleh IBM pada tahun 1989 mengenai perangkat lunak Audio Visual Connection (AVC) dan video adapter card bagi PS/2. Sejak permulaan tersebut, hampir setiap pemasok perangkat keras dan lunak melompat ke multimedia. Sehingga pada tahun 1994, diperkirakan ada lebih dari 700 produk dan system multimedia di pasaran.  Citra visual dapat dimasukkan ke dalam system dari paket perangkat lunak yang menyatukan digital, dan dari kamera video, pit